Donnez du réalisme à vos productions visuelles
Grâce à une approche pédagogique rigoureuse, ce manuel vous enseigne comment appliquer les lois de la physique au dessin animé et aux jeux vidéo. Vous apprendrez à structurer une feuille de route claire pour chaque projet, garantissant un gain de temps considérable lors de la phase de production.
De la théorie à la mise en pratique 3D
Chaque chapitre propose des exercices ciblés pour assimiler l'animation 3D sans se perdre dans la complexité des logiciels. L'avantage direct pour le lecteur est l'acquisition d'une méthodologie universelle, applicable sur n'importe quelle plateforme de création numérique.
« Un outil indispensable pour structurer sa pensée créative et éviter les erreurs d'anatomie en mouvement. »
Spécifications du contenu instructif
- Analyse image par image des mouvements naturels.
- Mise en place de squelettes d'animation (rigging).
- Gestion des expressions faciales et du lipsync.